Wettkampfregeln – Masters 2002

Kapitel 14: Kollision

14-1 Karosserietest

Immer wenn ein Auto seinen Zug ein Feld hinter oder neben (aber nicht vor!) einem oder mehreren Autos beendet, gibt es ein Risiko der Kollision. Um zu überprüfen, ob das Auto mit einem anderem kollidiert, muss der Fahrer den schwarzen Würfel werfen. Ist das Würfelergebnis eine 1 bei trockenem Kurs oder 1 oder 2 bei nasser Fahrbahn, hat das Auto einen Schaden davon getragen und verliert einen VP Karosserie. Eine Markierung für ein gefährliches Feld wird unter das beschädigte Auto platziert. Wenn das Auto seinen letzten VP Karosserie verliert, ist es zerstört und wird aus dem Rennen genommen.

14-2 Ausfall

Wird ein Auto nach einer Kollision zerstört, wird unter dieses Auto eine Markierung für ein gefährliches Feld platziert (dort wo das Auto den Schaden erhielt) und erst beim nächsten Spielzug wird das Auto aus dem Rennen genommen.

14-3 Verschärfter Karosserietest

Während ein zerstörtes Auto auf dem Kurs steht und darauf wartet, aus dem Rennen genommen zu werden, und wieder in einen Kollisionstest mit einem oder mehreren Autos verwickelt wird, erhöht sich die Schadenswahrscheinlichkeit für die beteiligten Autos wie folgt: 1 bis 2 auf trockener Fahrbahn und 1 bis 3 auf nasser Fahrbahn. Dieser "verschärfte Karosserietest" gilt auch für Kollisionstests mit einem Auto, das einen Dreher hatte oder durch blockierte Spur ausgefallen ist oder einen Fehlstart hatte.

14-4 Wichtig

Der Fahrer, der die Kollision verursacht hat, würfelt immer als Letzter mit dem schwarzem Würfel. Immer wenn ein oder mehr Autos infolge dieser Kollision zerstört wurden, verliert der Fahrer, der die Kollision verursacht hat automatisch so viele VP Karosserie wie Autos zerstört wurden, ohne mit dem schwarzem Würfel zu würfeln. Der Fahrer hat mit jedem nicht zerstörtem Auto, das in die Kollision verwickelt war, anschließend einen Karosserietest zu absolvieren.

14-5 Beispiel

Karosserietest

Auto C und D müssen einen Karosserieschaden testen, aber nicht Auto B, weil Auto A vor Auto B zum stehen kam (sinnbildlich hat Auto A das Auto B überholt und davor eingeschert - Anmerkung vom Übersetzerteam). Danach hat das Auto A zweimal einen Karosserietest zu absolvieren, sofern nicht das Auto C oder D zerstört wurde. Wenn das Auto C oder D zerstört wurde, verliert A automatisch einen VP Karosserie und muss für das verbleibende Auto den Karosserietest durchführen. Wenn beide Autos (C und D) zerstört wurden, verliert A automatisch 2 VP Karosserie und muss keinen weiteren Karosserietest absolvieren.


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